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月別アーカイブ: 3月 2016

OptimusノートPCの15インチAlienwareでOculus Runtime0.8動作方法

OptimusノートPCの15インチAlienware(GTX765M搭載)にてOculus Runtime0.8を起動することに成功したのでメモ。 今まで、開発には デスクトップPCにて ・Oculus Runtime

カテゴリー: Oculus, Unity

Unity5.3+Leapmotion orion 4.0.1のメモ

Unity5.3.3にLeapmotion Orionの設定でハマったのでメモです。 なんでPrefab追加するだけで動くようにしてくれてないんだろう。。。 LeapMotion_CoreAsset_Orion_Beta

カテゴリー: Leap motion, Unity

Unity5.3でVuforia環境の忘備録

VuforiaをUnity5.3系で利用する場合のメモ エディター上でプレビューする場合32ビット版Unityを利用する必要がある。 Unity32ビット版にAndroidやiOSビルド用のコンポーネントをインストールす

カテゴリー: Unity

Unity画面にウェブカメラの画像を半透明で重ねて表示

Unityで制作したGame画面にウェブカメラで撮影している動画をリアルタイムに半透明表示する方法です。 uGUIを使って、画面に上にRawimageを用意し、そこにウェブカメラの画像を表示します。 [crayon-58

カテゴリー: Unity