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月別アーカイブ: 11月 2016

UnityのC#でまとめてGameobjectのShader変更・コライダー追加

下位Gameobjectも含めてシェーダーを変更

下位Gameobjectも含めてMeshがあればMesh Collidarを追加

呼び出しサンプル プロジェクト内のobjファイルを読み込む シェーダーをUnlitに変更する メッシュコライダーを追加する(Convex…>>続きを読む

カテゴリー: Unity

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