開発入門 > Unity
ブログアーカイブ

UnityのGameobjectのShaderを一括で変換する関数

Unityで全てまたは一部のシェーダーを一括で違うものにするための関数 ・指定したオブジェクトの子要素全てを一括で変換 ・Gameobjectに複数のMeshが張ってある場合でも正常に動作します [crayon-5a34

カテゴリー: Unity

uMMOアセットを用いてコード不要でネットワーク同期

uMMOアセット

Unityを用いて、Gameobjectをネットワーク越しに同期するにはUnityが提供する機能であるUNETを用います。UNETを用いるにはコードを色々書く必要があるので、便利なアセットがないかと思い調べてみたところ良

カテゴリー: Unity

UnityのC#でまとめてGameobjectのShader変更・コライダー追加

下位Gameobjectも含めてシェーダーを変更

下位Gameobjectも含めてMeshがあればMesh Collidarを追加 [crayon-5a3

カテゴリー: Unity

ノンコーディングでVIVEコントローラーの利用(Playmaker)

Steam VR Playmaker - Toolkit

Playmakerはヴィジュアルスクルプティングを用いてコードを書かずにUnityで開発を行うことができる便利なアセットです。Playmakerに対応しているアセットも多く公開されていて、多種多様なことがノンコーディング

カテゴリー: HTC VIVE, Unity

伊勢丹彩り祭2016にてSTYLY VRショッピングを体験

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未来解放区万博 〜デザインとテクノロジーは、私たちの未来を変える!?〜 8月24日[水]〜9月13日[火] □新宿店本館2階=センターパーク/TOKYO解放区 HATRA、BALMUNG、chlomaの3ブランドの世界の

カテゴリー: HTC VIVE, Unity

Gameobjectのテクスチャをアスペクト比正しく貼り付ける

Unityで貼り付ける元画像の縦横比と、貼り付け先の縦横比が違った場合、引き伸ばされて画像が表示されてしまいます。 下記のように、アスペクト比が異なる場合は、画像がいっぱいに表示されるように調整して貼り付けます。 [cr

カテゴリー: Unity

Unityからc#でAmazon Web ServiceのS3ストレージにアップロードするメモ

Unity5.3からAWSのS3ストレージへファイルをアップロードするメモです。 キーポイント AWSが用意しているAWS Mobile SDK for Unityを利用する S3への認証はCognito Identit

カテゴリー: Unity

Asset Bundle利用メモ

Unityのアセットバンドルの利用方法をメモ アセットストアよりAssetBundle Manager & Example Scenesをダウンロードしてインポート。 Asset Bundle Managerに関

カテゴリー: Unity

Unityでビデオストリーミングをテクスチャとして表示する(アセットなしでOK)

テクスチャ上でビデオを再生するにはAVProアセットやEasy Movie Texture (Video Texture)などを使う方法がありますがUnityのMovieテクスチャを使えば追加アセット無しでも実現すること

カテゴリー: Unity

UnityでC#を用いてInstagram APIを利用するメモ

Instagram API利用時のメモです。 今回は、Instagramの任意のユーザーの新着を取得するのに必要な手順で、それ以外の利用方法は今回のメモの対象外です。 まず、事前知識として知っておくと理解が早い情報 一般

カテゴリー: Unity