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UnityのC#でまとめてGameobjectのShader変更・コライダー追加

下位Gameobjectも含めてシェーダーを変更

下位Gameobjectも含めてMeshがあればMesh Collidarを追加

呼び出しサンプル

  1. プロジェクト内のobjファイルを読み込む
  2. シェーダーをUnlitに変更する
  3. メッシュコライダーを追加する(ConvexオプションON)
  4. Prefabに保存する

 

 

 

カテゴリー: Unity

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