開発入門 > 2014
年別アーカイブ: 2014

コード0行で始めるLeap motion入門 with Unity

Unityを使って、簡単にLeap motion v2を利用する方法を紹介します。   こんな感じのがコードを一切書かずに10分で実現できます。 これから紹介する内容はLeap motionのオフィシャルサイトにあるチュートリアル(英語ビデオ)で紹介されている内容を日本語で説明したもの+αの内容になります。英語が苦手じゃない方は是非オフィシャルサイトを見てみてください。

カテゴリー: Leap motion, Unity タグ: , ,

Oculus使用時に第三者視点のカメラを別ウィンドウで表示する(OVRMirrorプラグイン)

Oculus Riftを利用者が装着している際に、その状況を別視点からPCモニタで確認しておきたいシナリオは意外と多いような気がします。 NoraさんがOVRMirrorというプラグインを開発されたようですので紹介させてください。 OVRMirrorをリリースしました。任意のカメラ(RenderTexture)を別ウィンドウにリアルタイム描画するためのプラグインです。DirectX11 + Uni…>>続きを読む

カテゴリー: Unity タグ: ,

[続]Kinect v2でユニティちゃんを動かす(Kinect v2withMS-SDKアセット)

Kinect v2 withMS-SDKが大幅にバージョンアップし、Kinect v2で取得したモーションを簡単に人型モデルにアプライ出来るようになりました。ものすごく簡単です。 Kinect v2 withMS-SDKをアセットストアからインポートします。無料です。

カテゴリー: Kinect, Unity タグ: ,

Unityシーン中でマイクでのリアルタイム録音をストリーム再生する

Oculus+ヘッドフォンを利用している利用者などに、外部から入力したマイクでのアナウンス音声をリアルタイムにシーン中でストリーミング再生するシナリオを実現します。 Mic Controlアセットを使って実現しましょう。 アセットをダウンロードし、インポートします。 空のGameObjectを作成し、「Assets」-「MicControl」-「Javascript version(Origina…>>続きを読む

カテゴリー: Unity タグ: ,

Kinect v2でユニティちゃんを動かす(Kinect v2withMS-SDKアセット)

追記:2014/11/2 プラグインのバージョンアップによりこの記事の内容は必要なくなりました。 [続]Kinect v2でユニティちゃんを動かす(Kinect v2withMS-SDKアセット)を参照ください。   UnityでKinectをつかいアバターを簡単に動作させることができるアセット「Kinect v2withMS-SDK」がついに再公開されました。(一時諸事情により公開を取…>>続きを読む

カテゴリー: Unity タグ: ,

HOME / Coporate Site/ Careers

© Copyright 2018 STYLY..