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Kinect v2でスケルトン情報をオーバーレイ表示する方法(Unity)

Unity上で、Kinect v2カメラを使って取得したカラー映像に、スケルトン(骨格情報)を重ねて表示する方法を紹介します。使いまわしやすいUnity用コードがネット上に見つからなかったので作成したので公開しておきます。 Kinect v2 with MS-SDKアセットには何かと便利な機能が揃っているので、このアセットをベースに開発を行うことにします。ただし、スケルトンをオーバーレイ表示する機…>>続きを読む

カテゴリー: Kinect, Unity

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