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UnityのC#でまとめてGameobjectのShader変更・コライダー追加

下位Gameobjectも含めてシェーダーを変更 /// <summary> /// rootObj以下のすべてのShaderを変更する /// </summary> /// <param name=”rootObj”></param> /// <param name=”shaderName”></param> public …>>続きを読む

カテゴリー: Unity

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