開発入門 > 2016 > 11月
月別アーカイブ: 11月 2016

UnityのC#でまとめてGameobjectのShader変更・コライダー追加

下位Gameobjectも含めてシェーダーを変更 /// <summary> /// rootObj以下のすべてのShaderを変更する /// </summary> /// <param name=”rootObj”></param> /// <param name=”shaderName”></param> public …>>続きを読む

カテゴリー: Unity

HOME / Coporate Site/ Careers

© Copyright 2018 STYLY..