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月別アーカイブ: 2月 2018

STYLY VTuber機能(afjk実験版)

こんにちは。@afjkです。 PANORAさん主催のVTuberハッカソンに向けて、STYLYに実験的にVTuber機能を実装してみました。 きっかけはこちらのツイート。 STYLE VRでVtuberを作るのは現状難しい気がしてきた…(アバター設定および自分向きのカメラが見当たらない。見逃している?) — ザバイオーネ@3月福岡新潟 (@z_zabaglione) 2018年2月7日 &nbsp…>>続きを読む

カテゴリー: 3D, STYLY, Unity, VR

STYLYで3Dスキャンデータを使ったバーチャルユーチューバー配信(from2001vr実験版)

こんにちは、@from2001vrです。 ブラウザ上で、VR空間を制作し、マルチデバイスにクラウド経由で配信することが可能なクリエイティブプラットフォームSTYLYに、実験的な機能としてVTuber機能を実装しましたので、利用方法のチュートリアルを公開いたします。 なお、バーチャルユーチューバー機能に関しては、2018年2月24日現在、本ページで紹介する@from2001vr版と、@afjk版の二…>>続きを読む

カテゴリー: STYLY, VR

How to fix incompatibility bug between Unlit shader and Depth of Field

Unity Unlit doesn’t work correctly with DoF of Post Processing Stack. The issue is reproducible with Unity 2017.3.0p1 Post Processing Stack 1.04 Three cubes with Unlit shader, Standard shader an…>>続きを読む

カテゴリー: Unity

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