
はじめに Leap Motionからオープンソースとして公開されたARヘッドセット「Project North Star」。 本記事ではexiii山浦氏が製作された簡易版Project North StarをUnityで動かす上で行った変更やキャリブレーションについて解説します。 公式のProject North Starとの違いは上記のブログをご参照ください。 Project North Sta…>>続きを読む
はじめに Leap Motionからオープンソースとして公開されたARヘッドセット「Project North Star」。 本記事ではexiii山浦氏が製作された簡易版Project North StarをUnityで動かす上で行った変更やキャリブレーションについて解説します。 公式のProject North Starとの違いは上記のブログをご参照ください。 Project North Sta…>>続きを読む
Unity5.3.3にLeapmotion Orionの設定でハマったのでメモです。 なんでPrefab追加するだけで動くようにしてくれてないんだろう。。。 LeapMotion_CoreAsset_Orion_Beta_4.0.1.unitypackage をプロジェクトにインポート後、LMHeadMountedRigプレハブをシーンに追加します。LMHeadMountedRigにはカメラが入っ…>>続きを読む
今日はInverse Kinematics (IK)を使って、ユニティちゃんを上からぶら下げてみたいと思います。 Inverse Kinematics (IK)とは 引用元:Unityユーザーズガイド ジョインのポージングを行うタスクを別の視点からとらえることが重要です。空間で特定の点を決めて、そこから逆算してジョイントの向きを、終了点がその位置に到着するような、有効な方法を見つける…>>続きを読む